世界与素材
从概念图准备场景,组装已有物件,预览素材与动画。
YOUR IDEA. YOUR GAME. YOUR WORLD.
想做的游戏,从一句话开始。对话、素材、对象、试玩,让创作在同一个工作台发生。
FROM PROMPT TO PLAY
参考 VibeGame 的创作界面,把游戏开发的四个环节放到一起。
从概念图准备场景,组装已有物件,预览素材与动画。
在画布上检查角色、碰撞框和攻击范围,直接调整对象参数。
切换四款可玩示例,在浏览器里体验从界面到游戏的完整路径。
SEE THE WORKFLOW
MADE TO BE PLAYED
不同的玩法,同一个创作起点。
01 / 09
在侧视竞技场中体验跳跃、冲刺和 Boss 战斗。